sábado, 19 de octubre de 2013

SP Jajamaru

Jajamaru


Esta es una de las cartas opcionales del juego y, aunque tenga cara de teletubbie con complejo de power ranger, es útil =D

Sirve para hacer el Raid Pollo, el Raid Namaju y a los magos y espadachines que necesiten invisibilidad en algún momento concreto.

Introducción: ¡Un cometa a caido cerca de la Minería oeste! ¡¡es nuestro deber investigar!! 

1. Al tener nivel 45 y job 38, vayan a Minería oeste y hablen con un kovolt que se encuentra cerca de una roca.

2. Después de hablar con él te enviará a hablar con Teoman Topp en Nosville, este herrero nos pedirá algunos materiales.

- 20 metales de buena calidad

- 20 maderas de buena calidad

3. Al tener todos los materiales habla nuevamente con Teoman Topp y te hará un martillo, ve a hablar de nuevo con el kovolt en Minería oeste, y nos pedirá destruir la roca que está a su lado.

4. Al terminar habla de nuevo con el kovolt y ahora entra a Campos de cometas (que está al lado) para matar monstruos.

- 20 Weedle Feroz.

- 20 Dander Loco

- 10 Pollo Feroz

5. Al terminar entra al medio del campo y habla con la piedra grande.


6. Te dará un objeto para iniciar un TS. Aquí empieza lo insufrible.









* En esta habitación hay un ninja borracho. ¡NO LO TOQUEN! Si lo hacen aparecerán como 10 ninjas más.

TIP: ignoren a los ninjas, solo enfóquense en acabar con el boss y no se asusten si lo ven difícil, ya que por ahora solo deben quitarle parte de la vida y desaparecerá, el problema aquí es el tiempo, háganlo lo más rápido que puedan.

7. Por fin terminamos la primera. Ahora habla con la piedra del al lado (la pequeña) y nos dará otro objeto... ¡Para otro TS!
Justo después de matar al último ninja, antes de que aparezca el diálogo, aprietan una zona del mapa, y no lo sueltan, durante el diálogo, el tiempo se para. Pues durante ese momento, mueve el ratón para que el Pj se mueva. Así ahorramos un par de segundos, los cuales, tan solo por 1, puedes perder el TS.

En el penúltimo cuarto el buen Jajamaru nos ayudará, asi que tengan cuidado de que no se les muera. Al igual que en el último Sakura y Jajamaru nos ayudarán. No te preocupes mucho de ellos y ve directo hacia Namaju.

8. Al terminar ve a Nosville a hablar con Mimi Mentor, Calvin Coach, Malcom Mix y Eva Energy. Esta última te pedirá que le lleves hierbas olorosas que recoges en Campos de Nosville.

9. Al llevarle las 5 hierbas olorosas, ve y habla de nuevo con Malcom Mix y finalmente con Calvin Coach.

Finalmente tienes a Jajamaru listo para pelear. ^^

Recuerden que el jajamaru solo tiene 8 habilidades y como todas las cartas se termina de subir en nivel 20.

SP Pijama

SP de Pijama






Buenas xD, no, no soy NosNurse ni Kerd xD, soy DarkKay y me han encargado la arriesgada labor de hacer la guía del Pijama. xD

Empecemos con la guía de una SP que os ayudará mucho en LoS (Land of Sleep) =D (para los más crédulos, no, no existe, es una gracia xD).

Antes que nada necesitas nivel 27 nivel 10 de profesión (al menos). La gema del alma es la Joya del Secreto y se encuentra en prados soleados. Como una imagen vale más que mil palabras, pongo el mapa xD:


PD: si aún viendo el mapa te pierdes, asústate, lo tuyo es un caso grave. D:

En fin, una vez entres a la gema no tienes más que hablar con otra gema igual que hay dentro =P, ahora entrarás en una animada conversación con el príncipe de un reino vecino que fue maldecido hace millones de años ha adoptar el aspecto del Pijama por siempre... O no por siempre. o.O
Pues eso, el Pijama te pedirá una serie de misiones para liberarlo convertirlo de nuevo en príncipe (o eso dice él pero sus misiones no tienen nada que ver con eso y además tras acabar sigue ahí, el tío xD) (en realidad eso no se sabe aún, haces las misiones para que te retire una maldición de 100 años de extreñimiento y diarrea =S).


1. La primera misión que te encargarán será llevarle 50 unidades de algodón para fabricar una manta (de vital importancia para transformar Pijamas en príncipes u.u). Mi recomendación es irse a campos de NosVille y matar Wollies hasta que tengas los 50 algodones, así de paso subirás profesión (cuando tengas la segunda SP te alegrarás xD). =P

2. Tras verte obligado a matar rebaños enteros de Wollies (pobrecitas T.T) vuelve a la gema del alma y habla con el Pijama. Ahora el muy Pijama nos pedirá ir a la Granja Secreta, al lado de donde se entra a la gema del alma del Pijama (creo que no hace falta poner otro mapa ¬¬U xD). Una vez allí has de matar pollos furiosos (Pijama tiene problemas con la asociación protectora de animales u.u) hasta que suelten ítems de aventura llamados Pluma de Pollo (qué original :D) de los cuales necesitas 50 para fabricarle una almohada. u_u"


3. Una vez acabes de desplumar pollos (recomendable hacer esto en grupo con un amigo y así cada vez que él pilla una pluma cuenta como si la pillaras también tú =D) vuelve a hablar con el Pijama en la gema del alma. No contento con una manta y una almohada, quiere una cama, y por ello te pide 40 maderas de mala calidad. Aparte de comprarlas (opción no recomendada, la gente las vende muy caras y no suelen vender muchas =S), la más fácil opción para sacarlas es pasarte una y otra vez el TimeSpace número 12 (si te matan alguna vez borra tu personaje y abandona NosTale, no es lo tuyo xD), cada vez que lo hagas te darán una madera, y con los demás ítems que te den puedes sacar cerca de 5.000 monedas vendiéndolos. :O

4. En cuanto acabes de pasarte el TS cuarenta veces (¿verdad que diciéndolo con letra parecen más? xD) (también es recomendable que te ayude un amigo y te dé las maderas, tardas la mitad, y si sois más, mejor xD) vuelve una vez más a hablar con el Pijama. Estás cerca de la fase final, pero antes tienes que hacer lo que te manda ahora: volver a la granja (¡la odiosa granja! :S) y matar jellys rojos pequeños para que te den 30 cubys azules (ítems de aventura) (el Pijama los quiere porque son blanditos ^-^ , será %&\@ xD). Consíguelos y...



5. Llévale los cubys (blanditos ^^) al Pijama (de nuevo en la gema del alma u.u) y ahora podrá dormir tranquilo. Peeero, ahora te contará lo de que es un príncipe y tal (mirar arriba =P) y te dirá que para romper su maldición tienes que pasar un TimeSpace (¡haber empezado por ahí! ¬.¬') (en realidad es una excusa para poder dormir mientras que tú haces el pringado ahí dentro u_u). En este TimeSpace, si sigues el mapa no tendrás mayores problemas que una sala en la que liquidar todos los monstruos. :P Mapa del TimeSpace:



6. ¡ATENCIÓN! Este es el punto más difícil y con diferencia: ¡habla con el Pijama una vez más, abre la ventana de aventuras y obtén tu merecida recompensa: una tarjeta Pijama! =) (No sé qué esperabas xD).


Como supongo que será tu primera tarjeta =P, quizás no sepas ponértela, es tan fácil como abrir el Inventario ---> Especial ---> Inventario Tarjetas, haces doble click en la tarjeta (imagen arriba xD) y así te la equiparás, ahora solo hace falta que pulses G para empezar a bailar y transformarte. ^^
La tarjeta del Pijama es inútil para combates u.u pero es la mejor para pasar ratos con los amigos xD, no gasta SP, puedes usarla con cualquier hada pues no tiene elemento, solamente tiene un ataque bastante débil =P (Batalla de Almohadas, es decir, pegar almohadazos al enemigo xD) y aprende las demás habilidades a los niveles pares hasta el 20 (es decir, cada dos niveles) (estas técnicas no son de ataque, consisten en hacerse el muerto, tumbarse, bailar, beberse un café, leer un libro... De todo menos atacar xD).

En fin, ¡¡DISFRUTA DE TU TARJETA PIJAMA!! =D (Si esperabas que fuera otra cosa te aviso que GameForgue no admite reclamaciones =S).

4º SP

SP de Berzerker, Wild Keeper, Dark Gunner




Si ya han llegado hasta este nivel del juego, no me queeda mas que felicitarlos ^^. OFICIALMENTE NO TIENEN VIDA SOCIAL!!! XD

Bueno, empezemos con la guía.

Nota: Antes de comenzar tomen en cuenta que esto ya es muy difícil, ya que todos los monstruos que salen son del acto 3, osea de lvl 70+ (Sólo es para meterles miedo xD(Nota MasterFenris: pa meter miedo... pero es verdad... xD)). Y no olviden juntar 3.000.000G para la quest, se los van a pedir. (Si, no estan mal de la vista... ¡SON 3 MILLONES!!! :S). Tambien recordar tener mucha, pero muuuuuuucha resistencia al agua y a la luz (minimo 65% de res en cada una)

1. Para comenzar necesitaremos lvl 65 job 55, e ir a la entrada del pantano (acto 3) y ahí está la soul gem.

2. Hablamos con ella y nos mandará derechito ha hablar con Soty Bystander, que esta en el mismo mapa en la casa de abajo, y esta chica gotica nos pedirá ciertos objetos que los encontraremos matando a ciertos monstruos en Secret Lab que se encuentra justo antes de llegar al pantano por la parte este del monte Krem.

1_ "pergamino" que te lo dan los zombies guardianes deformes (lvl 70)
1_ "pelo?" que te lo dan los hammers skull en la parte más profunda del laboratorio (lvl 74)

3. Ya con los materiales volvemos a hablar con Soty y nos dará el fragmento de memoria violeta que se lo debemos pasar a la piedra del alma o soul gem y nos dará el item para hacer nuestra primera TS... *música dramática*














4. Después de consumir todas las potas en la TS, hablen con la piedra del alma, quien los mandará ha hablar con Eri Windspear (que esta en el almacen) y con mucho gusto les dará la siguiente misión:

-80 Guerreros Yak
-70 Arboles zombi fuertes

5. Después de esa fácil tarea, hay que volver a hablar con Eri, para obtener un fragmento de memoria verde y volver a hablar con la piedra del alma, quien les dará la siguiente TS:

















6. Hablar con la simpática piedra del alma quien los mandará a buscar a un asesino "Rect Lat" y nos enviará de caza:
-Cazar unos "woolet" (o algo asi ^^U) hasta que salga un anillo (Lv 70)
PD de MasterFenris: el monstruo es lvl 70, no el anillo ^^U xDD
-Cazar Graylander hasta que a golpes caiga un crital demoniaco (Lv 79)
7. Hablar con Rect y os dará un fragmento crital rojo y volvemos a hablar con la piedra , quien los mandará de una patada a la siguiente TS:

















8. Hablar con el gurdabosques Rody, y luego con Soty quien nos cobrará los 3 millones por un sucio pergamino ¬¬U


-Rey sanguijuela hasta que vota Mena desconocida (Lv 73 en una mina que hay por ahí...)
-Aplastar grillos topo hasta que salga una flor (Lv 74 en el bosque oculto)
-50 madres topos (Lv 78)
-50 Gran rachen (medusas odiosas Lv 77)
-30 Guardianes angeles (Lv 75 en Seli Lushia)
9. Creamos la lanza. Despues de todo eso hablamos con la bruja de Soty, quien nos mandará ha ver a Eri Windspear, que nos dará la Lanza del Sacerdote

10. Volver a hablar con Soty, que nos dará un fragmento de memoria.

11. Hablar con la maldita piedra del alma quien nos hará hacer la última TS (y la más difícil)



























14. Hablamos por última vez con la piedra del alma y nos entregará la carta.AHORA SI! A DISFRUTAR XD

3º SP

Crussader, Ice Mage y Destroyer





Intruducción: Personalidades que han dado sus vidas para salvar las de sus amigos han encontrado aquí su lugar de descanso.

1. ¡Por fin ya somos nivel 55 y job 50! Hmmmm...¿ y qué haremos ahora con tanto nivel?
¡¡¡¡Saquemos la 3ª Carta SP!!!!

2. Vamos a pasear al monte Krem y en la parte más alta del monte krem (arriba del campamento) encontramos la piedra.

3. "Hablamos" con la piedra y nos enviará a hablar con Soraya Style, y nos pedirá unos items
_50 gemas sangrientas que puedes encontrar matando esqueletos deviles en cueva 3 de krem
una vez obtenido los items volvemos con Soraya.

4. Ella nos mandará a hablar de nuevo con la piedra, y esta a la vez nos enviará con Calvin Coach, que nos pedirá un item que sólo aparece matando de esos espectros que hay en la cueva 2 de krem.

5. Una vez obtenido el pergamino se lo damos a Calvin y de vuelta a hablar con la piedra.

6. La Soul Gem nos dará la primera ts, bastante sencilla, aún que cuidado con los jefes.

S= Inicio / T= Mata a todos / P= Palanca / B= Jefe / F= Meta




Nota: el jefe de la cuarta habitación es el Ice mage, y el de la sexta es el Hell guardian, mi consejo es que contra el Hell guardian acaben primero con los demonios pequeños, sin que lo vea el guardián y luego denle con todo. No olviden la defensa contra oscuridad y agua.


7. Ya terminada nuestra primera TS hablamos nuevamente con la piedra que nos enviará a buscar unos objetos, es difícil que salgan pero ya tuvimos la paciencia de subir job y esto no se compara xD


_40 "habichuelas" (ignoro su nombre real) que te dan los pii de krem en la parte mas baja del este de krem. (lvl 61)
_40 "bloques" que te dan los gólem de shanera cave (lvl 61)
_40 "pajas" que te dan los wiggler de la cueva 5 de krem (lvl 61)
_50 "botellas" que te dan las tortugas que estan por donde los primeros pii por donde está la cueva que te lleva a shanera (lvl 61)
_1 "pergamino" que te dan los gigantes en el valle brumoso que esta en la cueva 2 (lvl 64)

8. Ahora usa el pergamino para mezclar los objetos y crearás una crema que se la llevaras a Eva y ella te hará un pañuelo que se lo darás a la piedra soul gem.




9. Ahora habla con Anni y ella nos roba- ¡EJEM! nos pedira 1.000.000G por un cochi- ¡EJEM! un lindo librito.

10. Hablas con la piedra del alma como agradecimiento por el esfuerzo de juntar 1kk para el libro... ¡Nos mandará con gastos pagados a la siguiente ts!Nota: El primer boss esta vez será el Destroyer, asi que ten en cuenta la defensa al fuego, al agua y a la oscuridad.

11. Y sólo faltan 2 TS más ¡Ánimo!, vamos ha hablar con la soul gem o piedra del alma (depende si juegas en, uk, o global xD), ahora se recionan con lo que necesitan en el pueblo de nosville y de paso hablan con el Caballero Pinto que está cuidando la entrada a Port Alveus.

12. Ahora vas a krem y compras una botella vacía y vas a la cueva donde están los terra monster y los gusanitos para llegar donde esta la ts 57 y al lado esta una fuente a la que le robarás un poco de agua. Cuando la tengas se la das al caballero Pinto y te dará un collar.

13. Hablas con la piedra del alma y luego con el Comandante Ray, el que está en la Avanzadilla al Templo de Fernon. Y ve a Shanera caver b3 para acabar con las brujas savinas hasta que te den una llave, y por ahí está para entrar al laberinto del dolor (laberinth of pain) al que debemos entrar para matar algunos monstruos para que nos den el siguiente objeto.

Nota: El laberinto del dolor es difícil, pidan ayuda a un high lvl responsable.

14. Al tener todo vas y hablas con el comandante Ray y te dará un obeto para que que se los des a la piedra del Alma. Y esta nos enviará a la tercera TS.
Nota: Esta vez el primer jefe sera el Crussader, asique ten presente la resistencia a la luz, agua y a la oscuridad.

15. Ahora hablas otra vez con la piedra y te enviará rapidamente a la última TS ¡Suerte!Nota: la habitación con el Bo es opcional y es una bonificación de tiempo (5 min), recuerden la resistencias al agua y a la oscuridad.

16. Con esto terminado, hablamos con las soul gem y nos damos unas palmaditas en la espalda porque ya tenemos esta SP card! xD

Nota General: En varias TS los NPC los ayudarán, que no se les mueran, lleven esas hojas moradas brillantes, esas sirven para recuperara a los NPC.

2º SP

Ninja, Asesino , Mago Sagrado.





Para empezar esta misión necesitas tener lvl 46 y job 35. Esta carta ya es algo más difícil asi que atención.

Introducción: Una hermosa mujer busca 1000 lirios para lograr que su amado vuelva, pero como esta atrapada en la piedra un joven guerrero se ofrece a ayudarla. Asi comienza la trágica misión para traer de vuelta al Blade que ha sido asesinado por su joven aprendiz celoso de su relación con la joven mujer...

1. Al tener el lvl 46 ve y habla con la Gema del Alma y tendrás una pequeña conversación con la Holy Mage, la cual te pide que busques 100 Lilis. Para lograrlo derrota mosntruos de lvl cercano a ti (-5 lvl a +5 lvl de ti), recomiendo q la hagan con alguien que tenga la misma busqueda, asílas Lilis que encuentren se contaran a ambos.


2. Ya despues de haber juntado las tediosas 100 lilys vendrá lo sencillo, 3 TS que son fáciles asi que hablas de nuevo con la piedra y te enviarán al 1er TS.

3. Ya terminada hablas nuevamente y vamos por el 2º TS que es el mas difícil en mi opinión.

4. Por último, el 3er TS. Es difícil el último boss, pero nada es imposible.


5. Por último vuelves a hablar con la piedra y te entregarán tu carta correspondiente.
Y eso fue todo, si les sirvió de algo esta guía agradezcan.

Consejos:
a)Como siempre pidan a sus amigos con otras tarjetas que les den buff, esto simplifica algo los TSs.

b)Vayan con su primera SP leveada y con un buen equipo mejorado.

c)En el TS44 les entregan 50 más de esas pociones inmensas.

Raid Pollo

~ Guía: Raid Pollo ~


Buenas una vez más, soy yo, DarkKay, vuestro futbolista tío-crea-guías preferido. ^^

Hoy os voy a enseñar una forma fácil de pasar el Raid Pollo (sí, esa granja llena de pollos de nivel uno que podrían matar solitos a un nivel 99, con un Rey Pollo más grande que la torre Eifel =O). Solamente hay que seguir las pautas indicadas más abajo, pero vayamos por partes; primero explicaré la forma de obtener el sello. =)

Para obtener el sello del Rey Pollo (el de más fácil obtención xD) hay que pasar un TS especial localizado en la esquina noreste (arriba a la derecha xD) de NosVille. Es un cartel con un pollo pintado, hay que hacerle click y entrar en el TS.



El TS es sencillo, pero lo explicaré detenidamente, ya que hasta que no tengas cerca de nivel 40 puede costarte bastante sacar un sello (claro que con nivel 40 o menos si creas un Raid se sabe de antemano que vas a perder a menos que gastes un millón en pociones xDD). En fin, a lo que vamos, este es el mapa del TS:



La sala de S es la de Start, la de inicio (el Lobby), aquí el tiempo no fluye pero si estás mucho tiempo te sacan y pierdes dignidad. xD
La siguiente sala es donde empieza a correr el tiempo, pero no hay nada en especial, limítate a avanzar hacia la sala de Ob.
La sala de Ob es la de Objetivo, esta sala es peculiar: al entrar un contador irá por 7 minutos y 30 segundos (al empezar a correr el tiempo tienes 8 minutos). Verás a tres chikys saltadores, estos enemigos siempre perderán igual cantidad de vida con todos los ataques, mis recomendaciones son:
-Vayan en Jajamaru y suelten los enanos (ataque de nivel 17).
-Produzcan hemorragias, quemaduras y similar, les bajan la vida a 1 HP directamente, ya sea con mascotas como Zorro Dusi o con SPs como el samurái (blade).
-Si eres mago ve en normal y solamente usa la absorción de HP para bajarlos a 1 HP (no la desperdicies que tarda un minuto en cargar xD) y los demás golpes, todos con la pistola (1 MP de gasto).

Cuando acabes con ellos tendrás que esperar al minuto 6:30 en el que aparecerán tres más. Espera al 5:30 para que ahora aparezcan chikys bailadores, mátalos y espera al 4:30, aparecerán los bailadores de nuevo, al matarlos aparecerán cerca de 15 pollos de nivel 10 (estos son los únicos en todo el TS que sufren daños reales, así que júntalos y hazle un ataque de áera potente xD), al matar estos pollos aparecen otros 15 más, al volverlos a matar, otros 15, al matar a estos ya no pasa nada. xD Al minuto 3:30 aparecerán dos chukys refunfuñones, que hacen bastante daño (sacan un gran porcentaje de tu HP porque todo el HP que quitan estos bichos menos los pollos de nivel 10 es por porcentaje xD) y pierden solamente 3 HP por ataque, las recomendaciones son las mismas. =P Al 2:30 aparecen tres más. Cuando hayan matado a los cinco chukys el TS acabará y obtendrán un sello del Rey Pollo. Dispones de dos vidas, si las consumes o acaba el tiempo, saldrás del TS sin recompensa y habrás perdido dignidad u.u (mi truco es que si ves que vas a perder, te desconectas xDD). =P

Bien, ya tenemos el sello... ¿Ahora qué? El Raid. xD

Esto ya es más chungo, pero dentro de lo que es está chupado. xD Usa el sello y te convertirás en jefe del Raid. Luego no tienes más que clickar en los personajes que veas y en donde pondría normalmente "Grupo" ahora está la opción de invitarlo al Raid. El Raid tiene un máximo de quince personas y un mínimo de cinco. La entrada del Raid es el portal a la derecha del cartel donde se sacan los sellos, la granja de pollos, cuando todos estén listos para empezar han de ir ahí, el jefe entrará desde el portal arriba del todo (nada más que él puede xD) y todos los miembros del equipo que estén en la granja entrarán al Raid, los que estén fuera quedarán fuera del Raid (el jefe puede usar piedra de equipo, adquirible en Malcom Mix por 25.000 monedas, para hacer que todos aparezcan en la granja. =P

Antes de entrar es recomendable que sigan estos consejos:

  • >> Siempre bajarás la misma cantidad de vida a los pollos de este Raid (todos los enemigos), por tanto usa el ataque básico que no gaste MP para pegar, o si todos gastan MP, el que menos. =P Nada de reunirlos y hacer ataques de área, no se requieren héroes en este Raid. Solamente sacarás más vida si llevas equipada un hada Pollo (da igual cuál) o estás transformado con la SP del Rey Pollo.

  • >> Si haces un ataque que no sea el base, solamente que sean los que queman, dan hemorragias o cosas así, los demás efectos no sirven para mucho.

  • >> Todos los enemigos del Raid bajan un porcentaje de tu vida sin importar defensa ni nada de eso. Además la vida del Rey Pollo es la suma del HP máximo de todos los miembros del equipo, así que quítate todos los ítems que aumenten tu máximo de HP, así serás más fácil de curar, perderás el mismo % de HP y el Rey Pollo costará menos. =) De paso no lleves NosMates ya que suman vida al Rey Pollo y no hacen mucho que digamos (excepto el pollo de mascota que aumenta los daños contra los enemigos, enserio xD) (si llevas algún compañero, Sakura o Bob, atacan a distancia y tienen menos HP).

  • >> Todo el rato hay que ir el equipo junto, sin separarse, o será más fácil morir, más difícil curar, más difícil matar pollos. u.u

  • >> La puerta del jefe final (el Rey Pollo) se abre al activar cierto número de palancas y matar a otro cierto número de Pollos Luchadores.

  • >> Si muere el jefe del Raid se acaba éste, así que él debe mantenerse lejos de los enemigos y tener al menos a un mago sagrado siempre a su lado que le preste especial atención en las curas.

  • >> Un equipo perfecto podría ser por ejemplo tres magos sagrados y doce Jajamarus, los primeros han de limitarse a curar (si atacan con el ataque básico, y que no echen bendiciones porque no sirven xD), en la sala del Rey Pollo han de estar todo el rato curando, si están libres, a matar huevos antes que se abran. Los Jajamarus solamente sueltan enanos (ataque de nivel 17) y atacan con el ataque base, nada de usar ataques de área (pueden restar HP a los enanos).

  • >> No escribas mucho, limítate a, cuando necesites cura, ir al lado de un sagrado y pulsar Alt + L o algún comando que concuerdes con él xD, de lo contrario podría ser demasiado tarde, con el Rey Pollo si salta no te quedes escribiendo, si vas a decir algo por importante que sea corre a alejarte de los círculos o podrías morir aplastado. xD
  • >> El Rey Pollo por todo ataque que sufre pierde 200 HP, a menos que se use hada, SP o mascota pollo, no hace daño excepto en su único ataque, el salto, con el que dará un enorme salto y dejará unas redondas rojas en el suelo, esas redondas son donde puede caer, aléjate lo más que puedas de ahí o perderás un 90% de tu HP si te cae encima. No te quedes al borde porque ahí también te da. -_-" No uses ataques que no sean el básico, porque sino saltará más a menudo, los Jajamarus solamente atacan al jefe con el shuriken básico y sueltan enanos, los magos se limitan a curar y romper huevos (qué mal suena ^^U xDD).

(Créditos a Tenshi de board.nostale.es por base de los consejos).

Aquí un mapa para saber qué y dónde hacerlo y una imagen de los datos de todos los enemigos que encontrarás antes del llegar al Rey (créditos una vez más a Tenshi, espero que no pase nada por usar sus imágenes xD, si molesta dímelo y lo arreglo ^^U):

Mapa: http://img11.imageshack.us/img11/7392/mapiw.jpg

Enemigos: http://img269.imageshack.us/img269/8202/85515451.jpg

Y bien xD... Tras pasar este Raid obtendrán un joyero de la agresión, que al abrirlo puede soltar varios premios, según yo 8) de menos valioso a más sería:

-Pollo asado (snack).
-Huevo mágico (snack).
-Hada Pollo (sea cual sea de las tres que hay xD) (hada).
-Tarjeta de la Gallina (la SP para transformarte en Pollo =P) (no gasta SP, aumenta tu velocidad en +2, solamente dispone de dos ataques, uno básico y otro de área a nivel 20, y una técnica para quitar efectos de la reanimación a nivel 10 :P).

Y bien... Creo que aquí acaba la guía, si no saben hacer bien un Raid Pollo es que son %$/&@# , culpa de mi guía no es xDD (ves, NosNurse, que no era para tanto xD).

Y repito, créditos a Tenshi, por ispiración y por imágenes. =)

Hasta la próxima... xD Gracias por visitarnos. ^^

Raid Namaju

Raid Namaju

Raid Namaju

Lo primero es tener un Sello Namaju. Abrelo y recluta a gente, se recomienda un mínimo de 8 jajaramus, pero tienen quee tener el last (ataque de lv 20),un mínimo de tres holys y el resto Walkers (Wild kepper) o Saders (Crusader).




Empieza el Raid, entrada en la azotea de la luna llena. El recorrido consta de 5 pasillos exteriores, un pasillo interior y sal sala del boss (jefe) que en este raid es el namaju.


Recorran todos los pasillos y en cada uno primero maten todos los ninjas. Y los fantasmas y por último los namajus, los jaja que se encarguen de lanzar last y soltar minis, los demas maten todos los ninjas que aparezcan y holys curen.


Los que tengan la maldición del la trampa que se alejen del resto del grupo y esperen a que vaya a salir la trampa para apartarse y esquivarla pero por se acaso pidan ayuda a un holy.


Cuando lleguen a boss que todos dejen las mascotas y compañeros en las espinas que aguataran a los ninjas durante un rato. Los jajas que ataquen todo lo que puedan y lancen last siempre que lo tengan, los holys curen y rompan las vasijas, los walkers y saders que maten los nijas que salgan y si les da tiempo a los walkers hagan ataques de area justo encima de namaju para acerle daño y romper todas las vasijas.




Aquí les dejo unas fotos.









Y aquí termina el raid Namaju